помощь по игре   |   демо-версия   |   форум   |   tall-tech studio            

КРАЙ МИРА - RPG игра в духе Fallout

Выжженная солнцем и радиацией земля пропитана кровью и токсичными отходами. Те, кто еще недавно считались ее хозяевами, пытались выжить в бесконечной и бессмысленной борьбе человека с природой и с самим собой.
Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан...    [подробнее об игре]

28.07.2009
Новые объекты местности - вагоны и рельсы, заброшенная шахта


18.07.2009
Фан-сайт игры Край Мира - http://crimea-fan.3dn.ru - много полезной и интересной информации.


02.07.2009
Добавлена страница клановых сайтов - http://crimeagame.com/clans.php


26.06.2009
Вышла новая версия клиента (0.23) // 26.06.2009
скачать клиент
- 3 новых квеста (Изготовление кожанки, Одноногий охотник, Семейный треугольник)
- Новые вещи в магазине (Плащ, Пальто, Резиновые сапоги, Танковый шлем, ПО-М1)
- Дроп всех ресурсов при смерти и перенос персонажа в Бухту
- Возможность ловить рыбу
- Увеличена простреливаемость объектов на картах
- Возможность менять внешний вид персонажа
- Возможность отправки сообщения администрации через форму в клиенте
- Более 30 новых локаций
- Запрет нападения на игроков с уровнем в 4 раза выше
- Снижены ОД на выстрелы и зарядку для начального стрелкового оружия
- Автоматическая "утряска" рюкзака (оптимальное распределение вещей)
- Максимальное количество захватываемых локаций - 15
- Регистрация участника клана - 2000 гаек
- 2 клановых счета (основной и дополнительный)
- Сбор гаек с локаций и все клановые расходы осуществляются через основной счет клана
- Усиление клановых охранников, если вокруг атакуемого сектора есть локации клана (максимальное усиление, если вокруг находится 8 локаций)
- Детальная установка прав доступа членам клана
- Клановый журнал событий
скачать клиент


29.05.2009

Новый выпуск газеты HELL POST.


21.05.2009
Вышла новая версия клиента (0.22) // 21.05.2009
скачать клиент
- Новые локации
- Введена карма игроков
- Переделаны уровни у мобов
- Новый моб - Анкор
- Скролл карты при перемещении указателя к краю локации
- Платная регистрация клана - 10 000 гаек
- Сюжетный (основной) квест
- Введена возможность покупать и изучать схемы
- Новые схемы
- В списке участников клана виден статус онлайн/оффлайн
скачать клиент


09.05.2009
Новый моб - Анкор


26.04.2009
Добавлен рост уровней у мобов.


19.04.2009
Вышел первый номер газеты HELL POST


09.04.2009
Вышла новая версия клиента (0.21) // 09.04.2009
скачать клиент
- Новые объекты инвентаря (шляпа, МП18,нож изувера, тесак, мачете, шипованная бронь, панцирь-1, панцирь-2
- 12 Новых локаций
- За 1 бой нельзя поднять навык владения оружием больше чем на 0.1
- Возможность отступать из боя.
- Сохранение последнего логина
- Регулятор громкости звуков
- Сохранение настроек (лог, мини карта)
- Увеличено меню чата
- По стрелковому оружию отображается дальность и кучность
- Поддержка английского языка (кроме квестов)
скачать клиент


15.03.2009
Вышла новая версия клиента (0.2) // 15.03.2009
скачать клиент
- Мобы в чате отображаются специальной иконкой
- Введена клановая система
- Введена возможность захвата локаций кланами
- Введены запретные для боя локации (поселения)
- Запрещено нападение на игроков 1-го уровня игрокам выше 2-го уровня.
- Запрещено нападение на игроков 2-го уровня игрокам выше 3-го уровня.
- Новый моб - Изувер
- Новый моб - Брукс
- Новый НПС - Клановый охранник
- Полицейский около здания Вождя в Бухте рассказывает об основных принципах игры.
- Для оружия в панели информации отображается наносимый им урон.
- В окне информации по мобам введено описание.
- Разрядка оружия
- Навыки владения оружием отображаются с учетом бонуса умений
- Разделение кучи предметов на части в инвентаре
- Подсветка атакуемого персонажа в режиме планирования хода
- Введен кактус-тоник, восстанавливает 20% физической энергии
- Новый объект: Маска Изувера
- Инструменты: молоток, шило, плоскогубцы
- Крафтинг
- Схемы (мясной пузырь, кактус тоник, кроссовки, дуговой самострел, острые стрелы, дешевый кастет)
- Рынок
- Новый квест у Кифы
- ОД атаки по всем кастетам и ножу-титанке уменьшено на 1
- Новые локации
скачать клиент


22.02.2009

Комендант форта

(дизайн одежды - Владимир no_name Федин, идея головного убора - Mister Hell)



20.02.2009
Редактор внешнего вида персонажа.


05.02.2009

Добавлено 8 объектов для локаций, 9 новых ресурсов, инструменты для крафта (будут доступны в следующей версии).


22.01.2009

Рынок



28.12.2008
Добавлена страница живность (монстры в игре)


25.12.2008
Вышла новая версия клиента (0.17) // 25.12.2008
- Создано 11 новых локаций.
- Увеличена скорость передвижения персонажа.
- Лечение игроков до 3 уровня включительно производится бесплатно.
- Добавлено 4 вида оружия и 1 вид боеприпасов.
- Новые умения (Регенерация, Аналитик, Стрелок, Блок, Крепкий орешек, Исследователь, Спец. контактное, холодное, пистолеты, ружья, метательное).
- В конце боя отображается прирост навыков и опыта игрока.
- Использование препаратов в реалтайме и в бою.
- Новые ресурсы и предметы.
скачать клиент


10.12.2008
Полное руководство игры "Край Мира", v0.16, автор - EL_RIOВ©


03.12.2008

8-зарядный самострел



22.11.2008
Мезоид:



пример aнимации




"Если Вы фанат оригинальных игр FallOut, то должен Вам сказать, что эта игра сделана специально для Вас"
Шон Шустер, журналист

"добротная РПГ в постапокалиптичном сеттинге. как фанат 1 и 2 частей fallout очень рад что проекты подобного рода существуют и более того- разработчики продолжают делать обновления и не забрасывают проект. за такую небольшую цену получил массу удовольствия. крайне советую поддержать проект всем любителям подобного сеттинга и механики."
demoniakozzz

"Постепенно минусы как то скрадываются и приходит понимание того, что как давно, не было ничего подобного в жанре постапокалипсиса, и хоть как то схожим с Fallout 1-2. Да, был Wasteland2, но там больше как тактика с отрядом, а тут всё почти как в старом добром фоле, значительно попроще конечно, но всё таки это то что нужно ;-)
Есть сюжет, есть диалоги, есть квесты (и простые и не очень ;-) ), есть разнообразные локации (некоторые так вообще неожиданно порадовали), есть разнообразное оружие, всё выдержано в нужном стиле и вызывает только положительные впечатления.
Вообщем играется легко, приятно, и однозначно заслуживает внимания."

artyom

"Сюжет, то как развиваются события действительно интересно!, диалоги также не плохи, графика претерпела массу изменений со времен первых версий, и стала радовать глаз, случайные встречи - их много! они разные, и дроп шмота также рандомный (я например нашел редкий восьмизарядный арбалет, один был такой за всю игру)., за все прохождение, а это около 30-ти часов геймплея ни одного глюка, вылета или зависона!, это также плюс., также местами нужно было подумать перед тем как что то сделать, местами было сложно пройти пару моментов, это также добавляет изюминку, в целом игра удалась ИМХО, в сравнении с Fallout Tactics и Wasterland 2 игра Край Мира создает ту самую (ну или очень похожую) атмосферу пост. ядерного мира какой имел место в легендарном Fallout 1-2, и однозначно ценителям Фолла 1-2 данная игра понравится, хоть и слишком быстро она подходит к завершению(только машину взял, а тут все, даже не покатал толком)..."
Zbrovskiy

"Я хз, кому как, а я прошел за три дня. Это одна из немногих игр, которая не наскучила, до её конца, обычно все игры удаляются буквально после пару часов игры, или после понимания, что все, дальше ничего интересного уже не будет, а тут неожиданный конец, даже транспорт не успел купить. Эта всё-таки чем-то зацепила.
Другие, вроде бы интересные игры, расстраивали нарко-чит режимами, типо как в Дисхоноред, включил ренген(вх) и все, почти всю игру как идиот в этом режиме..., а выходить из него полюбоваться красотами уровней неохота, боишься пропустить чего-нить интересное...
Обычно диалоги не читаю в играх (кроме фолаутов, другие которые пробовал читать, не прошел до конца), а тут вроде все прочитал, не смотря на то что в игре как не старайся, а конец один...
Наверно я сыграл бы даже в продолжение."

Warass

"Игра — крепкий середняк. Олдскульная action-RPG. Прошёл с удовольствием, хоть к концу уже и поднадоела... У игры есть стиль. Маленькая команда смогла выдать графику в десятки раз лучшую, чем графика созданного десятками человек Wasteland 2, которого презентовали с помпой, а в итоге жиденько обосрались. Интерфейс выше всяких похвал. Эргономичный, информативный, удобный. А теперь вспомните ужас из Wasteland 2: ужасный мелкий шрифт, скомканность, запутанность и просто уродство. Игра хорошо оптимизирована, гладко и плавно на максимальных настройках идёт на моём компьютере аж семилетней давности, тогда как Wasteland подлагивает даже на современных системах. Но вот единственное, с чем не соглашусь, так это с ценой."
Poekhavshi

ЗАВЕРШЕНО

+ транспорт
+ мини-игры
+ энерго оружие
+ главный квест
+ загрузка и сохранение
+ блэкджек (мини-игра)
+ игровые автоматы
+ сортировка вещей
+ уникальные предметы
+ режимы оружия
+ перки
+ охрана караванов
+ бродячие торговцы
+ бартер
+ схроны
+ девушки в баре
+ радиация
+ квестовый движок
+ смена времени суток
+ глобальная карта
+ новый 3D движок
+ НПС
+ замена графики
+ двуручное холодное оружие
+ интерактивные здания
+ ловушки, мины, капканы
+ улучшение интерфейса
+ огнеметы

МЕЦЕНАТЫ

Нейтрон
-DimoN-
Свят
I-SWAT
Прожигатель
NB-Man
Hardy
timur
preo
ДОКТОР СМЕРЧ
ggfg
SKRIPNICHENKO SERGEY
Виктор Миронов
Victor Top
ABAL
Klop